いばるは戦術

ポケモン レート用構築メモ

【クソ記事】 受けループの崩し方

こんにちは。

 

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受けルーパーってなんか頭いいイメージですよね。
昼下がりの自宅で紅茶を片手に優雅にTOD……憧れます。
 
TNくろすけでポケモンしてます。レートであたったらお手柔らかに。
 
今回は受けルを崩せなくて悩んでいる方々のために、vs受けループの勝率100%の2匹を紹介します。
 
 
用意するのはこの2匹でおk
 
で、具体にどう崩すのかというと、実際に見たほうがはやいと思うのでBV公開します。
 
(もし、BVにのってるお相手のかたで型バレしたくないので公開しないでください、という方がいらっしゃったらコメントで言及して下さいm(._.)m)
 
BV
vs受けループその1
LMHW-WWWW-WW3U-DJFC
 
vs受けループその2
68UW-WWWW-WW3U-DHK5
 
vs受けループその3
GAZW-WWWW-WW3U-DJD3
 
vs受けループその4
A88W-WWWW-WW3U-DJ7D
 
 
…汎用性皆無じゃねぇか!というツッコミはごもっともです。
 
受けルーパーの方々は日々変わるレート環境の中で、全てのポケモンの処理ルートを用意しなければならないため、ポケモンの型に関する知識量がハンパじゃありません。
 
で、そんな博識集団に打ち勝つためにはルーパーの意識の外から殴りつけるような、変態ポケモンが有効ですよ!ってことを僕はこの記事で伝えたかったのです。
 
おまけのBV 受けループvs受けループ
(衝撃のオチで、僕はお相手の方に申し訳ない気持ちでいっぱいになりました)
 
54JW-WWWW-WW3U-DL24
 
 
ここまで見ていただきありがとうございました!
 
それでは(^_^)ノシ
 
 
 

【自分用メモ】構築の軸となるポケモンをひたすらあげてくゲーム

こんにちは 

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TNくろすけでポケモンしてます。レートであたったらお手柔らかに。
 
レート用の構築を組む際、僕は軸となるポケモンを2〜3匹決めてから補完を固めていく、という感じでパーティをつくっています。
 
で、今回はレートで見る有名な並びをひたすらあげるだけの記事となります。
 
筆者の暇つぶしが目的なのでただの箇条書きになるのはご容赦下さいm(._.)m
 
更新は僕が暇なときにやっときます。
こんな並びがあるよーってのはコメントに書いといてもらうと助かります。
 
全ての並びのギミック及びシナジーを言えたら多分ポケモンマスターですね。
 
 
以下、五十音順
 
 
 
 
アントゴチル
アントダグ
ウルガナンス
ウルガルクレセ
エルフドラン
エンテイランド
カバガルゲッコ
カバドリ
カバリザX
カバリザY
ガルアロー
ガルガブゲン
ガルクレセサザン
キノクン
ギャライボ
ギャラナット
クチートブルン
クチクレセ
クレセドラン
クレフグライゲンガー
ゲンガナンス
ゲンガバレル
サザンガルド
ジバコマンダ
ジバコランド
ジャロゴーリ
ジャロシャン
トノグドラ
トノゲロゲ
トノスター
トノラグ
ニャオガルガッサ
ニャオバシャガルーラ
ノオーガブ
ノオーサザングロス(ノーザングロス)
バシャサンナット
バシャバンギ
バンガブ
バンギバナ
バンギムドー
バンドリ
ブリガドラン
ヘラクレセ
ペラッフィ
ボルトゴーリ
ボルトメタモン
ボルトランド
マニュペラガッサ
マリゲンポリ2
マンマン
マンマンスイ
ミミロゴチル(ごちうさ)
モジャハピ
ライコウギャラパル
ライコウローブ
ラキグライヤドラン
ラグウルガマンダ
ラティハッサム
ラティクチート
リザYクレセ
レパガッサガルーラ
レパガッサゲンガー
レパガッサジュペッタ
レパガッサメタモン


「3体以下のポケモンの並び」というのを自分なりのルールとして、ひたすらあげて行ってみましたところ、僕はちょうど70の並びをあげるだけの知識はありました。

皆さんはいくつ知っていますか?

ひまーなときに更新しますので、知ってる並びを教えてくれると嬉しいです!

ここまで見ていただきありがとうございました

それでは(^-^)ノシ


 
 
 
 
 
 
 
 
 

【昔使ってた構築1】ジャロゴーリ偽装ゴーリジャロ

こんにちは。

 

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ポッ拳はどのキャラが強いのかわからないですけど、個人的にシャンデラは使ってて楽しいですね。
あと、声が可愛い。
 
TNくろすけでポケモンしてます。レートであたったらお手柔らかに。
 
 
今回は昔使ってた構築を紹介します。
当時の感覚思い出すために数戦レートにも潜ってみたので、その辺も含めて参考になれば嬉しいです。
 
 

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ボルトロスへの憎しみから産み出されたパーティ。
 
 
現在ではオニゴーリへの対策も進み、ジャロゴーリのようなあからさまな並びはほとんど見かけなくなりましたが、使ってた時は害悪パが流行った暗黒の時代だったためジャロゴーリ偽装が刺さってたように記憶してます。
 
以下、個体解説
 

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オニゴーリ@メガ石
特性:ムラっ気→フリーズスキン
性格:陽気
努力値:ASぶっぱ残りD
実数値:155-132-100-x-101-145
            →155-172-100-x-101-167
技:守る、恩返し、地震、大爆発
 
1-1交換用爆発マシン。裏のポケモンを動かす時に邪魔なポケモンを誘いつつ、倒します。ニンフィアヘラクロス、ガルーラあたりが後出しでポンポン投げられるので恩返しでわからせてあげましょう^^  困ったら爆発してください。大抵ごまかせます。
 

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ジャローダ@気合の襷
特性:天邪鬼
性格:臆病
努力値:CSぶっぱ残りD
実数値:150-x-115-127-116-181
技:リーフストーム、蛇睨み、宿り木の種、ミラーコート
 
起点作成要員。普通のジャロゴーリと違うのは、邪魔なポケモンオニゴーリで排除した後ってところです。基本、蛇睨みして宿り木いれたら仕事終了です。ゲンガー、フシギバナミラーコートぶちこむのが楽しすぎる!が、調子に乗ってサザンドラにミラコ打たないようにしましょう。(戒め)
 

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ガブリアス@光の粉
特性:砂隠れ
性格:陽気
努力値:ASぶっぱ残りD
実数値:183-182-115-x-106-169
技:ドラゴンクロー、地震、身代わり、剣の舞
 
5世代の亡霊、ヒョイヒョイガブ。バンドリの影に隠れて実はバンガブでした〜ってやつです。ですが、ゴーリジャロで起点作ったあとに出す方が多かったですね。麻痺と宿り木が入った相手に永遠身代わりして、交代or痺れたら剣舞してタテにいきます。砂隠れガブはまず読まれません。A2アップのガブはほんとに強い!が、調子に乗ってトゲキッス入りのパーティに出さないようにしましょう。(戒め)
 

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バンギラス@さらさら岩
特性:砂起こし
性格:図太い
努力値:HBベースC調整
実数値:207-x-155-137-120-81
技:イカサマ、冷凍ビーム、電磁波、ステルスロック
 
普通の砂パ用バンギラス。ハチマキガブ以外の地震確定耐えでレイビでガブを確定1のやつ。特に語ることもない。ファイアロー入りのパーティ、ボルトロス入りのパーティには砂軸で行く。
 

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ドリュウズ@命の珠
特性:砂掻き
性格:いじっぱり
努力値:ASベース耐久調整
実数値:185-205-82-x-85-139
技:剣の舞、アイアンヘッド、岩雪崩、地震
 
砂パ不動のエース。と、いうか砂パのエース足り得るのがコイツしかいない。雨パのエースはグドラ、ルンパ、オムスターラグラージ、と選択の幅があるのになぁ。メガガブ、ムーランドメガハガネール…弱い。
ドリュウズは刺さる時には刺さる程度の強さでした。
 
 

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フシギバナ@メガ石
特性:新緑?深緑?→厚い脂肪
性格:図太い
努力値:HBぶっぱ残りS
実数値:187-x-139-129-120-100
            →187-x-183-151-140-100
技:ギガドレイン、ヘドロ爆弾、宿り木の種、眠り粉
 
耐久水に圧をかける枠であるとともに、単純にバナバンドリの並びが強い。有利対面でファサーしてるだけで相手のサイクルを破壊できるのがグッド!ただ思ったより耐久ないのには注意。
 
 
 
地面2体、草2体とかいうふざけた構築ですが、意外とタイプバランスチェッカーは87.5点取れます。
 
表選出はゴーリジャロガブ
裏選出がバナバンドリ            です
 
よくは覚えていないですが、おそらくボルトロスへの負の感情が最高潮に達していたんでしょうね。ボルト全然ささってないですからねこのメンツ。
 
で、この構築を使って現在のレート環境に潜ってみました。
 
以下所感。
 
○初手にオニゴーリ出しても、後出しでニンフィアとかが来なくなった。
 
○炎タイプのラム持ちが多くて辛い(バシャ、アローなど)
 
クチート増えすぎて辛い
 
○ガルドが聖なる剣持ちばかりで辛い。
 
○割とフシギバナ舐め選出を多くされる。
 
ドリュウズの持ち物が風船だったらなぁってことが何回もある。(ガブがたいていハチマキ)
 
○普通のジャロゴーリだったらなぁってことが結構多い。
 
以上です。今の環境だと一周まわって普通のジャロゴーリの方が強いかもしれないです。
 
 
とりあえず、現在は新しく作ったパーティが安定してきたので、またレート溶かしたら昔の構築使って構築記事あげます。
 
ここまで見ていただきありがとうございました
 
それでは^_^ノシ
 
 
 
 
 
 
 

【S14】2100達成構築 受けル偽装いばル【ORAS最終レート2101、最終順位162】

こんにちは。
 
前回の記事でシーズン14の最後は受けル使うといいましたが、今回はその受けループの構築記事となります。正直、分身ミミロを諦めきれずにいたんですが、受けル使ったらすぐ2100乗ったのでやっぱ受けルは神。(ミミロップはガルに対面でグロパンされだしてから限界を感じた。)
 
TNくろすけでポケモンしてます。レートであたったらお手柔らかに。
 
 
 

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上3体しか受けルしてない件について。
 
 
 
 
この構築2100に乗せた時に使ってたんですけど、2000まで乗せたのは分身ミミロ軸の構築なんですよねぇ。これ実質、分身ミミロが2100ってことにしません?
 
例によって、僕は見せポケ2体+実際に使う4体ってパーティ構成が好きなのでベンチあたため要員が2体います。どの子かお分かりでしょうか?
 
 
 
以下、個体解説。

 

 

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グライオン@毒々玉
特性:ポイズンヒール
性格:腕白
努力値:HSベースBD調整
実数値:177-116-169-x-96-143
技:地震、守る、身代わり、ハサミギロチン
 
見せポケ1。選出率0% 対受けルミラー、対レパガッサメタモン用のお守り。
 
 
 

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ヤドラン@メガ石
特性:再生力→シェルアーマー
性格:図太い
努力値:HBベースDS調整
実数値:201-x-165-121-113-51
            →201-x-242-151-113-51

 技:熱湯、怠ける、電磁波、鉄壁

 
見せポケ2。HDアローっぽいのがいた時にしぶしぶ出す。

 

 

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クレッフィ@食べ残し
特性:悪戯心
性格:穏やか
努力値:HDベースS調整
実数値:161-x-111-x-152-99
技:威張る、イカサマ、電磁波、身代わり
 
相棒。初手率100% 選出率100% さすが相棒。
裏にいるメタモンのおかげで安心していばれます。受けルを崩すために、積み技を使って無双してくるポケモンが多く選出されるので、それを利用します。
ガルーラとかマンムーにいばって突破したりすると思考停止いばるだけマンだと思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、あれはメタモンのお膳立てをしてる途中でたまたま突破してるだけであって狙った動きではないのです。
 
 

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メタモン@気合の襷
特性:変わり者
性格:生意気
努力値:Hぶっぱ
実数値:155-x-x-x-x-47
技:変身
 
本構築のエース。気合の襷メガガルーラであり、気合の襷メガクチートであり、また時には気合の襷クレセリアになる。
レート帯が上の方になると厨ポケしかいなくなるのでどのポケモンをコピっても強いです。
クレメタは対応できる範囲がものすごく広いので、レートという環境では最も強いコンビだと思ってます。
ちなみに、めざ炎個体なのでウ⤴︎ルガモスをコピーした時の損した感がハンパないです。
 
 

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ラッキー@進化の輝石
特性:自然回復
性格:図太い
努力値:BDベースHS調整
実数値:333-x-62-x-146-74
技:地球投げ、たまご産み、電磁波、威張る
 
かてぇ。物理だろうと特殊だろうと大抵の攻撃は1発耐えます。物理格闘技はさすがに無理ですが。
主に特殊炎、特殊電気からの逃げ先です。コピーしたくないけどクレッフィじゃ勝てない特殊アタッカーに繰り出して展開していきます。
Hが変な数字なのは、対受けルミラー用。が、今期はミラーしませんでした^^
 

 

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バシャーモ@メガ石
特性:加速→加速
性格:意地っ張り
努力値:ASベースHBD調整
実数値:165-189-92-x-94-118
            →165-233-102-x-104-138
技:フレアドライブ、飛び膝蹴り、守る、剣の舞
 
メガ枠。たいてい出る幕もなくクレメタで蹂躙してるのであんまり使ってないですが、ガルゲンを1匹で対策できるので後ろに控えてるだけで安心感が違いますね。炎と格闘の技範囲はやっぱり強く、出た試合では必ず活躍してくれるイケメンでした。
 
 
 
 
基本選出はクレメタバシャorクレメタラッキー
いかにメタモンを通すかがこの構築のカギだと思います。(クレッフィだけに)
 
 
今期は久々に最終レート2101という好成績を残すことができてとても嬉しいです!
 
クレメタを使ってると、「こんなのポケモンじゃない!」「ジャンケンでいいじゃん…」とかいう声がとんできそうですけど、害悪パには、いわゆるサイクルパや対面構築とはまた別の楽しさがあると思うんですよね。
 
普通のパーティであれば、相手の行動を読んで択に勝った時とか嬉しかったりするんですけど、害悪パは決められた動きをして自分の思い描いた通りに試合を動かす感覚が最高に気持ちいいです!
 
僕みたいに読みが苦手な人は食わず嫌いせずに1度害悪も使ってみることをオススメします!
けっこう楽しいですよ!
 
 
なお、相手が楽しいとは言っていない。
 
 
 
ここまで見ていただきありがとうございました。
 
それでは^ - ^ノシ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

【S14】レート2000達成構築 バンドリ偽装 お香影分身ミミロップ 軸【ポケモンORAS】

 

 

こんにちは。

 

以前から構築記事書いてみたいな〜と思っていたのでブログはじめてみました。拙い文章は許してください。

 

TNくろすけでポケモンしてます。レートであたったらお手柔らかに。

 

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メガミミロップの幻影

 

 

まだシーズン終わってないですけど、この構築で結構楽しめたのと、あと盛大にレート溶かしたので公開。

僕は、見せポケ2体+実際に選出する4体という構築をよく使うので、ハリボテ構築と勝手に呼んでたのですが、聞くところによると既にステルス論理って名前で戦法が確立されてたみたいですね!

今回のパーティは便乗して、3/7★Revolverという超カッケー構築名でよんでます。

 

以下、個体解説。

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バンギラス@メガ石

性格:陽気

特性:すなおこし→すなおこし

努力値: ASぶっぱ残りD

実数値:175-186-130-x-121-124

            →175-216-170-x-141-135(メガ後)

技:龍の舞、冷凍パンチ、ストーンエッジ、けたぐり

見せポケ1  後述のミミロップからバトンする可能性があるためメガ進化型。たまに選出してもたいした活躍はしない。

 

 

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ドリュウズ@突撃チョッキ

性格:陽気

特性:型破り

努力値:ADSベース

実数値:187-177-81-x-100-147

技:地震アイアンヘッド、つのドリル、岩石封じ

見せポケ2  マンダとの相性補完がいい。後述のミミロップからバトンしても抜き性能がないため基本お留守番。たまに選出するとつのドリルと地震だけで3タテしたりする。現在までのドリル命中率は75%

 

 

 

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ミミロップ@のんきのお香

性格:臆病

特性:柔軟

努力値:HSベース ダウンロード対策サボり

実数値:161-72-116-x-116-172

技:影分身、コスモパワー、身代わり、バトンタッチ

構築の軸。圧倒的選出率、9割以上は出していると思われます。環境に1%ほど存在するお香影コスモ型。メガミミロップの物理受けよびこみ性能を利用して展開。

コスモパワー1積みでスイクンの熱湯、クレセのサイキネ、グライのじしんなどなど、いろんな攻撃を身代わりが耐えるようになります。今期はガルクレセサザンの並びが増えましたがこういうパーティはお香ミミロップのカモなので、非常に活躍してくれました。

具体的な立ち回りとしては、相手が初手ガル引きクレセバック、サイキネ、異変に気付いてガルバック、としてる間にミミロップ身代わり、コスモパワー、影分身で身代わりを残してbd回避を1段階上昇、というように展開して、あとはエースにつないで3タテです。

ちなみに、このミミロップの天敵は、滅びがあるニョロトノ、挑発ボルト、ラムHDアローなど。つまりは雨パのメンツに勝てません。雨パにはあたらないように願いましょう。

 

 

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ボーマンダ@メガ石

性格:慎重

特性:威嚇→スカイスキン

努力値:HDベースABS調整

実数値:201-156-101-x-141-124

            →201-166-151-x-152-144

技:おんがえし、身代わり、羽休め、龍の舞

この構築のエース。バトン先。この枠に入るポケモンの条件としては、

1.再生回復技

2.火力と素早さを上げる積み技

3.無効化されない攻撃技

と、いうことでボーマンダになりました。身代わり羽で分身バトンの試行回数を稼げるのがGOOD。文句なしの最強エース。

 

 

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ぺラップ@気合の襷 NNむくち

性格:臆病

特性:鋭い目

努力値:CSぶっぱ残りD

実数値:151-x-65-144-63-157

技:おしゃべり、爆音波、歌う、わるだくみ

対受けループ最終兵器。分身バトンからつないで、わるいこと考えて、ペラッポゥ〜♪ラ〜ラララ〜♪して、ボエェエエエエ)))))))。勝ちます。

こいつのおかげで受けルに対する勝率は100%でした。

 

 

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クレッフィ@食べ残し

性格:穏やか

特性:悪戯心

努力値:HDベースS調整

実数値:161-x-111-x-152-99

技:威張る、イカサマ、電磁波、身代わり

相棒。麻痺をまいてミミロの起点を作れる上にこいつ自身もバトン先エースになれる。回避上昇、麻痺混乱…敵は死ぬ。

 

 

選出パターンとしてはミミロ、クレフ、マンダほぼ、この3体で戦ってました。出てきてほしくない挑発ボルト、アローあたりはバンドリで睨みをきかせてます。それでも出てきますけどね。

ミミロップバンギラスドリュウズボーマンダ、ぺラップ、クレッフィ、(メガミミロップ)の7体のうち3体で戦うので3/7★Revolver

 

瞬間最高レート2098まで行けたので、それなりには戦えます。割とミミロクレフマンダの並びには可能性感じたので気が向いたらまた使うかもしれません。まぁ、今期の追い込みは本職の受けループに戻りますが。

 

ここまで見ていただきありがとうございました!

それでは   ^ - ^ノシ